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3 posts tagged with "Three.js"

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Computer Graphics Ninja にとってThree.jsではつらいことがたくさんあります。 まずひとつに、memoryを抑えるため、使いおわったあとは .dispose() するので、 全ての変数をあつめる必要があります。(他にも trackをつかう方法 があります。) また、毎frameの処理を一か所に集める 必要があることです。 ThreeController test - CodeSandbox

Three.jsで、指定したカメラから見た光景を、TextureにするMaterialです。 また、ProjectedMaterialでは、envMapなども指定できたりします。 一つ注意なのが、project()を一度実行する必要があります。

THREE.jsWebGL を用いて3D表現ができるライブラリです。 従来の js だと大規模なアプリになると予期しないことが多く起こるので、 view に特化した React のライフサイクル上で安全に構築します。